18+ ARCADE STRATEGY GUIDE / ECHO CITY / LUST GODDESS 2026.10 EDITION

ROSTER / MERCENARIES & COMMANDERS

傭兵と指揮官

盤面に並べるのは傭兵で、戦況を決めるHPを持つのは指揮官です。この頁では、スキルの文言が公開されている傭兵10体と、リーグで解放される指揮官4人を並べました。効果は2026年9月更新のファンウィキと、2025年4月の海外ガイドで確認できたものだけです。

評価の記号はファンガイドのもので、公式の順位ではありません。更新で効果の数字が変わるため、ここでは「何をするカードか」を優先して書いています。

01

傭兵10体

10 MERCENARIES

名前の下は役割と系統です。箇条書きはスキルの要約で、四角の点は発動の方向を示します。メモは盤面での使いどころです。

01

Bea

RANGED TANK / INFECTION
  • 攻撃した敵3体に感染を付ける
  • 感染した敵が倒れると、敵司令官にダメージ
  • 敏捷を持ち、近接の免疫役でも止めにくい

MEMO高リーグではS評価。感染を撒けるだけでなく、体力が高く落ちにくいのが強みです。

02

Hilda

FORCE SHIELD / PIERCE
  • 盤面の平和維持軍1体ごとに攻撃力が上がる
  • 常にフォースシールドを持ち、攻撃を受けると張り直す
  • ピアスで後列にも届く

MEMO同じ勢力を並べるほど硬くなります。シールドを無視する間接攻撃には弱いままです。

03

Kitty

SHIELD / BUFFER
  • 敵ユニットが出るたび、味方2体にフォースシールド
  • シールドが消えるたび、味方全体の攻撃力を上げる
  • 倒れたとき、敵全体の攻撃力を下げる

MEMOHildaやLolaなど、シールドを持つ傭兵と組ませると効果が連鎖します。

04

Lucretia

POISON / DRAIN
  • 攻撃で最大6体に毒を配る
  • 敵の毒が発動するたび、攻撃を奪う
  • ターン終了時、毒の数だけ味方のHPを上げる

MEMO毒が先に倒した敵からは攻撃を奪えません。倒す順序を決めてから置きます。

05

Blanche

ATTACK STEAL / POISON
  • 攻撃前、同じ列の敵から攻撃力の50%を奪う
  • 敵を倒すと、現在の攻撃力に応じてHPが戻る
  • 倒した敵の周囲に毒を撒く

MEMO最初の一撃で倒せると一気に伸びます。初期のHPは低いので、置く列を選びます。

06

Mitsuki

CLONE / PIERCE
  • 攻撃時、自身のコピーを同じ列に出す
  • 味方が出るたび、自身の攻撃力が上がる
  • ピアスで後列にも届く

MEMO左に置くと列を埋めやすいです。コピーはバフも状態も引き継ぎます。

07

Nicole

RETALIATION / PIERCE
  • 味方の指揮官が攻撃されると、ランダムな敵にダメージ
  • 敵が攻撃されるたび、敵司令官にダメージ
  • ピアスで後列にも届く

MEMO狙った相手には当たりません。削り役として置き、とどめは別の傭兵に任せます。

08

Morana

HEALTH CONTROL / IMMUNITY
  • 味方が出るたび、その味方のHPを上げる
  • 攻撃を受けると、攻撃者のHPを1にする
  • 免疫を持つ

MEMOHPを1にした敵を、範囲攻撃や毒で拾います。HPの減少は浄化されるまで残ります。

09

Lorraine

STUN / IMMUNITY
  • 攻撃を受けると、敵の遠距離を2ターン気絶させる
  • 免疫を持つ
  • 敵の抑制が発動すると、敵司令官のHPを奪う

MEMO空の盤面に置かず、敵の攻撃を受ける位置で使います。気絶は遠距離だけに届きます。

10

Natasha

MULTI ATTACK
  • 4回連続で攻撃する(合計5回)
  • 敵を倒すたび、攻撃力が上がる
  • シールドが消えるたび、攻撃力が上がる

MEMOKittyのシールドと相性が良い組み方です。1回ごとに撃破の判定が入ります。

02

指揮官4人

RARE COMMANDERS

レアの指揮官は、リーグを上げると解放されます。開始時のEthanを除くと、25、24、22の順に増えていきます。勢力と型はファンウィキの一覧によります。

NAME勢力型解放
EthanPeacekeepers近接 / Sentinelリーグ30(開始時)
RachieFreemen近接 / Fighterリーグ25
CeresSyndicate遠距離 / Fighterリーグ24
MelissaPeacekeepers近接 / Fighterリーグ22

レア指揮官の最大レベルは121、伝説の指揮官は181です。伝説は Commander's Path のイベントで追加され、勢力は Peacekeepers、Freemen、Syndicate の三つに分かれます。イベントでしか取れない指揮官がいるため、一覧は固定ではありません。

指揮官のアウトフィットは、レベル11、41、91、121で変わります。変更は戻せない仕様で、最後に開いたものが常に表示されます。Ethanだけはこの例外で、服を着たままです。

03

一覧の読み方

HOW TO READ

同じ傭兵でも、レベル、ランク、ニューラルリンク、アウトフィットの4つで強さが変わります。スキルの文言だけを比べても、実際の盤面での当たり負けは分かりません。

ニューラルリンクは、特定の指揮官と組んだときに能力が開く仕組みです。ランクは伝説の指揮官だけにあり、最大で15。ランクを上げるとHPが増え、リンクの相手も増えます。傭兵側にもランクと改造があり、素材の数が足りないうちは1体に集中させたほうが盤面が安定します。

海外のティア表は、リーグ帯によって評価が変わります。Beaのように低リーグでA、高リーグでSへ上がる例もあれば、Amyのように低リーグでD、高リーグでEへ下がる例もあります。序盤の評価をそのまま終盤に持ち込まないでください。

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6つの入口と、曜日ごとのミニイベントをステージの頁に整理しました。編成を試す場所を決めてから盤面を触ると、覚える順序がはっきりします。

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