クエスト
デイリー、ウィークリー、エピックの3種があります。指定された回数の戦闘や勝利をこなすと、石、クレート、素材が返ってきます。
エピックは期間が長く、報酬も大きくなります。デイリーを埋めたあとに残りを進める形で十分です。
USEログインしたら最初に開く。編成を変えずに取れるものから消化します。
STAGE SELECT / SIX ROUTES
ゲーム内の入口は6つに分かれています。どれも同じターン制の盤面を使いますが、目的と期限が違います。この頁では、それぞれの入口で何が手に入るかと、どの順番で触ると無駄が少ないかを書きました。
分類はファンウィキの目次に沿っています。公式ページには入口の一覧までは出ていないため、名称と並びは2026年9月時点のファン側の整理です。
毎日開く場所と、週に一度だけ開く場所を分けて考えます。前者はクエストとリーグ、後者はイベントとアライアンスです。ルーシーの家は戦闘がないので、待ち時間の使い道になります。
デイリー、ウィークリー、エピックの3種があります。指定された回数の戦闘や勝利をこなすと、石、クレート、素材が返ってきます。
エピックは期間が長く、報酬も大きくなります。デイリーを埋めたあとに残りを進める形で十分です。
USEログインしたら最初に開く。編成を変えずに取れるものから消化します。
同じリーグの相手と盤面で戦う対人戦です。勝つとレートが上がり、上のリーグへ進みます。リーグは30から始まり、1の上にGMがあります。
指揮官のレベル上限はリーグで決まります。リーグ30から21がレベル1から20、20から16が21から42、15から11が43から64です。
USE編成を試す場所。負けても次の相手が来るので、試行回数を稼げます。
所属メンバーと進める共同戦線です。Alliance War と Heli Racing の二つが並び、どちらも仲間の行動回数が結果に響きます。
加入していないと開かない画面があるため、始めた週のうちに入っておくと損が少ないです。
USE1人で完結しない入口。報酬はメンバー全員に配られる形式です。
3ME、Choose a Mercenary、Virtual Maze の3種です。期間中だけ現れる傭兵や指揮官を、クエストとルーレットで集めます。
トークンはイベント終了時に消えます。公式サイトの告知でも、期限を過ぎた分は持ち越せないと明記されています。
USE欲しい報酬を最初に決め、そこから逆算してトークンを使います。
Miss Fortune、Wheel of Fortune、Legends、Big Score、Gold Rush、Commander's Path が入れ替わります。期間は1日から3日と短めです。
Gold Rush は2026年8月の改定で、順位がCollectiblesの総数で決まる方式になりました。Platinumという新しい収集品も追加されています。
USE欲しい報酬の日だけ顔を出す。毎日全部を追う必要はありません。
親密度、衣装、思い出を扱う場所です。Living Room、Bar、Café、Gym、Bedroom の5部屋があり、部屋ごとに対象の傭兵が変わります。
戦闘の数値には直結しませんが、親密度はボーナスとして盤面に返ってきます。
USE待ち時間や、石が足りない日に開く場所。会話の選択で反応が変わります。
指揮官のレベルは、上げたいだけでは上がりません。部隊の総合力が条件になり、その総合力の目安がリーグごとに決まっています。次の表は、ファンウィキが公開している対応の抜粋です。
| リーグ | 指揮官レベル | 必要な総合力の目安 |
|---|---|---|
| 30 から 21 | 1 から 20 | 0 から 2,900 |
| 20 から 16 | 21 から 42 | 3,000 から 7,300 |
| 15 から 11 | 43 から 64 | 7,600 から 16,900 |
| 10 から 6 | 65 から 91 | 17,200 から 33,000 |
| 5 から 2 | 92 から 104 | 34,200 から 48,800 |
| 1 | 105 から 121 | 50,400 から 87,500 |
| 1 / GM | 122 から 142 | 90,000 から 194,000 |
| GM | 143 から 181 | 200,000 から |
レア指揮官は121で止まり、伝説は181まで伸びます。レベルを上げるには、まず傭兵のレベルとランクを上げて総合力を作る必要があります。指揮官だけを育てることはできません。
アウトフィットはレベル11、41、91、121で変わります。見た目の変更は任意ではなく、最後に開いたものが表示されます。戻す機能は2026年9月時点ではありません。
ミニイベントは曜日で入れ替わります。次の表はファンウィキの整理で、時間帯は明記されていません。ゲーム内のカウントダウンが優先です。
| イベント | 開く日 | 内容 |
|---|---|---|
| Miss Fortune | 月から水 | ルーレット形式の短い報酬イベント |
| Wheel of Fortune | 水から木 | 回数制のルーレット |
| Legends | 木から金 | レジェンド傭兵の復刻 |
| Big Score | 木から金 | スコア型の報酬イベント |
| Gold Rush | 日 | Collectiblesを集めて順位を競う |
| Commander's Path | 随時 | 新しい指揮官の追加 |
水曜と木曜は二つが重なります。両方を追うとトークンが足りなくなるので、先に欲しい傭兵を決めてから片方に寄せます。
大型の更新では、期間限定の指揮官が2人同時に来ることがあります。2026年6月19日から26日までの Cirax と S0lt がその例です。告知の期間を過ぎると通常の入手経路に戻るため、開催中の交換をおすすめします。
始めた日はクエスト、2日目にリーグ、1週間後にアライアンスという順番が無理なく続きます。イベントは期間が来たときだけ顔を出せば十分です。
リーグは負けてもデイリーの消化になるため、怖がらずに挑んで構いません。ただし、連敗が続くとレートが下がります。編成を変えた直後は、クエストで盤面の動きを確かめてからリーグに戻すと安全です。
アライアンスに入るかどうかは、遊ぶ時間で決めます。共同戦線はメンバーの行動回数が結果に響くため、毎日少しでも開ける人に向いています。公式のDiscordにはコミュニティの入口があります。